Онлайн переводчик http://translate.meta.ua
поменять
По-русски

СОДЕРЖАНИЕ

Введение

Освоение технологии графического редактора Paint на школьных уроках технологии

2.1. Рисование простых геометрических объектов в среде графического редактора Paint

2.2. Оформление цветных и сложных рисунков с помощью графического редактора Paint

2.3. Уроки по теме «Графический редактор»

Заключение

Литература

ВЕДЕНИЕ Компьютерная графика – эта та область информационных поколений, которую ученикам хочется реально увидеть, а не слушать разговоры о ней. Поэтому большое значение имеют демонстрации на компьютере разнообразных продуктов компьютерной графики: красочных рисунков, схем, чертежей, диаграмм, образцов анимационной и трехмерной графики. Следует обратить внимание учеников на то, что любимые многими из них компьютерные игры в большинстве имеют графический интерфейс, причем достаточно сложный.

Благодаря существовании прикладных графических пакетов компьютерная графика стала доступна широкому курсу пользователя.

Работа с компьютерной графикой – одна из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Для сферы обучения средства компьютерной графики открывают принципиально новые возможности: в процессе анализа изображений учащиеся могут динамически управлять их содержанием, формой, размерами и цветом, добиваясь наибольшей наглядности.

Обучение компьютерной графики должно вестись на основе единства образования и воспитания, творческой деятельности учащихся, сочетания практической работы школьников с развитием у них способности воспринимать и понимать произведения искусства.

Поскольку в изучение информационных технологии входит изучение программ, исходя из этого - выбранная тема курсовой работы является актуальной.

Объектом работы является технология графического редактора Paint.

Предметом работы является освоение технологии графического редактора Paint в системе непрерывного образования.

Целью курсового исследования является повышение уровня понимания особенности графики системе непрерывного образования посредством освоения графического редактора Paint.

Гипотеза данной работы сводится к тому, что выполнение проектной деятельности эффективно если:

1. В содержание обучения будут введены изучение и освоение технологии графического редактора.

2. Для наибольшей эффективности освоения материала по новым компьютерным технологиям на занятиях будет регулярно сочетаться на занятиях по компьютерной графике, а также при изучении теории практической работы.

Задачами данной работы являются:

1. Обзор литературы по теме курсовой работы.

2. Изучить компьютерную программу – графический редактор Paint, ее возможности и основные приемы работы.

3. Составить и реализовать школьный урок по графическому редактору Paint.

Методами курсовой работы построения задач служат:

1. Применение графики в учебных компьютерных системах.

2. Повышение уровня понимания, и способствования развитию таких важных для специалиста любой области деятельности качеств, как интуиция, профессиональное чутье, образное мышление.

3. Теоретический анализ научно-технической и методической литературы по графическому редактору Paint.

4. Детальное изучение графического редактора Paint.

5. Применение логических приемов сравнения, анализа, синтеза, абстрагирования и обобщения для построения дедуктивных и индуктивных умозаключений, представленных в изложении данной работы.

6. Передача опыта деятельности путем демонстрации плюс индивидуальная практика.

ФУНКЦИИ СТАНДАРТИЗАЦИИ ПРОГРАММЫ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА PAINT

Paint – простейший графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows (BMP) и форматах Интернета (GIFи JPEG). Он приемлем для создания простейших графических иллюстраций, в основном схем, диаграмм и графиков, которые можно встраивать в текстовые документы; в Paint можно создавать рекламу, буклеты, объявления, приглашения, поздравления и др.

Графический редактор Paint ориентирован на процесс “рисования” изображения и комбинирования готовых фрагментов, а не на обработку (“доводку”) готовых изображений, таких как отсканированные фотографии. В вашем распоряжении различные средства и инструменты для “художественного” творчества – палитра цветов, кисть, аэрозольный баллончик, ластики для стирания, “карандаши” для рисования геометрических фигур (линий, прямоугольников, эллипсов, многоугольников).

Редактор позволяет вводить тексты, и богатый набор шрифтов из комплекта Windows дают возможность выполнять на картинках эффектные надписи.

Имеются и “ножницы” для вырезания фрагментов картинки, - вырезанный элемент можно переместить, скопировать, уменьшить, увеличить, развернуть и т.д [20].

Основные возможности Paint

• Проведение прямых и кривых линий различной толщины и цвета.

• Использование кистей различной формы, ширины и цвета.

• Построение различных фигур - прямоугольников, многоугольников, овалов, эллипсов - закрашенных и не закрашенных.

• Помещение текста на рисунок.

• Использование преобразований - поворотов, отражений, растяжений и наклона.

Запуск и элементы окна

Начало и завершение работы с Paint

Для запуска графического редактора Paint используется следующий способ: кнопка “Пуск”, пункты подменю “Программы”, “Стандартные” и “Графический редактор Paint”.

Или можно выбрать в окне “Проводник” или “Мой компьютер” файл типа “Точечный рисунок bmp” и дать команду его открыть.

Для окончания работы с Paint можно использовать пункты меню “Файл”, и далее “Выход”.

Вид окна Paint Окно графического редактора Paint имеет стандартный вид. В левом верхнем углу выводится имя файла рисунка, и затем название редактора Paint. В меню редактора входят команды “Файл”, “Правка”, “Вид”, “Рисунок”, “Параметры” и “?”.

В палитру инструментов входят кнопки “Выделение произвольной области” и “Выделение”, “Ластик” и “Заливка”, “Выбор цветов” и “Масштаб”, “Карандаш” и “Кисть”, “Распылитель” и “Надпись”, “Линия” и “Кривая”, “Прямоугольник” и “Многоугольник”, “Эллипс” и “Скругленный прямоугольник” (по порядку сверху вниз). В левом нижнем углу расположена Панель цветов. При некоторых операциях с рисунком на экране временно появляются и другие Панели. Управлять работой в Paint можно посредством меню и панели инструментов.

Существуют команды, вызываемые или только через меню, или только через панель инструментов.

Рис 8

Задание размеров рисунка Производится посредством выбора из меню Рисунок пункта Атрибуты и вводом в поля Ширина и Высота нужных значений. Таким образом, размеры текущего рисунка изменяются. Следует отметить, что если текущие размеры рисунка превышают новые размеры, то рисунок обрезается по правому и нижнему краю. Если новые размеры больше текущих размеров, то добавленная область получает текущий фоновый цвет. Чтобы отменить изменение, выберите команду Отменить в меню Правка. Пользователь может отменить три последних изменения.

Также есть возможность выбрать единицы измерения и тип цветовой палитры (цветная или черно-белая) [19].

Создание рисунка. Панель

По-украински

ЗМІСТ

Вступ

Освоєння технології графічного редактора Paint на шкільних уроках технології

2.1. Малювання простих геометричних об'єктів в середовищі графічного редактора Paint

2.2. Оформлення кольорових і складних малюнків за допомогою графічного редактора Paint

2.3. Уроки по темі "Графічний редактор"

Висновок

Література

ВЕДЕННЯ

Комп'ютерна графіка - ця та область інформаційних поколінь, яку учням хочеться реально побачити, а не слухати розмови про неї. Тому велике значення мають демонстрації на комп'ютері різноманітних продуктів комп'ютерної графіки : барвистих малюнків, схем, креслень, діаграм, зразків анімаційної і тривимірної графіки. Слід звернути увагу учнів на те, що кохані багатьма з них комп'ютерні ігри у більшості мають графічний інтерфейс, причому досить складний.

Завдяки існуванні прикладних графічних пакетів комп'ютерна графіка стала доступна широкому курсу користувача.

Робота з комп'ютерною графікою - один з найпопулярніших напрямів використання персонального комп'ютера. Для сфери навчання засобу комп'ютерної графіки відкривають принципово нові можливості: в процесі аналізу зображень учні можуть динамічно управляти їх змістом, формою, розмірами і кольором, домагаючись найбільшої наочності.

Навчання комп'ютерної графіки повинне вестися на основі єдності освіти і виховання, творчої діяльності учнів, поєднання практичної роботи школярів з розвитком у них здібності сприймати і розуміти витвори мистецтва.

Оскільки у вивчення інформаційних технології входить вивчення програм, виходячи з цього - вибрана тема курсової роботи є актуальною.

Об'єктом роботи є технологія графічного редактора Paint.

Предметом роботи є освоєння технології графічного редактора Paint в системі безперервної освіти.

Метою курсового дослідження є підвищення рівня розуміння особливості графіки системі безперервної освіти за допомогою освоєння графічного редактора Paint.

Гіпотеза цієї роботи зводиться до того, що виконання проектної діяльності ефективне якщо :

2. Для найбільшої ефективності освоєння матеріалу по нових комп'ютерних технологіях на заняттях регулярно поєднуватиметься на заняттях по комп'ютерній графіці, а також при вивченні теорії практичної роботи.

Завданнями цієї роботи є:

1. Огляд літератури по темі курсової роботи.

2. Вивчити комп'ютерну програму - графічний редактор Paint, її можливості і основні прийоми роботи.

3. Скласти і реалізувати шкільний урок по графічному редакторові Paint.

Методами курсової роботи побудови завдань служать:

1. Застосування графіки в учбових комп'ютерних системах.

2. Підвищення рівня розуміння, і сприяння розвитку таких важливих для фахівця будь-якої області діяльності якостей, як інтуїція, професійне чуття, образне мислення.

3. Теоретичний аналіз науково-технічної і методичної літератури по графічному редакторові Paint.

4. Детальне вивчення графічного редактора Paint.

5. Застосування логічних прийомів порівняння, аналізу, синтезу, абстрагування і узагальнення для побудови дедуктивних і індуктивних висновків, представлених у викладі цієї роботи.

6. Передача досвіду діяльності шляхом демонстрації плюс індивідуальна практика.

ФУНКЦІЇ СТАНДАРТИЗАЦІЇ ПРОГРАМИ ГРАФІЧНОГО РЕДАКТОРА PAINT

Paint - простий графічний редактор, призначений для створення і редагування растрових графічних зображень в основному форматі Windows (BMP) і форматах Інтернету (GIFи JPEG). Він прийнятний для створення простих графічних ілюстрацій, в основному схем, діаграм і графіків, які можна вбудовувати в текстові документи; у Paint можна створювати рекламу, буклети, оголошення, запрошення, поздоровлення та ін.

Графічний редактор Paint орієнтований на процес "малювання" зображення і комбінування готових фрагментів, а не на обробку ("доведення") готових зображень, таких як відскановані фотографії.

У вашому розпорядженні різні засоби і інструменти для "художньої" творчості - палітра кольорів, кисть, аерозольний балончик, гумки для стирання, "олівці" для малювання геометричних фігур (ліній, прямокутників, еліпсів, багатокутників). Редактор дозволяє вводити тексти, і багатий набір шрифтів з комплекту Windows дають можливість виконувати на картинках ефектні написи.

Є і "ножиці" для вирізування фрагментів картинки, - вирізаний елемент можна перемістити, скопіювати, зменшити, збільшити, розгорнути і т.д [20].

Основні можливості Paint

- Проведення прямих і кривих ліній різної товщини і кольору.

- Використання кистей різної форми, ширини і кольору.

- Побудова різних фігур - прямокутників, багатокутників, овалів, еліпсів - зафарбованих і не зафарбованих.

- Приміщення тексту на малюнок.

- Використання перетворень - поворотів, відображень, розтягувань і нахилу.

Запуск і елементи вікна

Почало і завершення роботи з Paint

Для запуску графічного редактора Paint використовується наступний спосіб: кнопка "Пуск", пункти підміню "Програми", "Стандартні" і "Графічний редактор Paint".

Чи можна вибрати у вікні "Провідник" або "Мій комп'ютер" файл типу "Точковий малюнок bmp" і дати команду його відкрити.

Для закінчення роботи з Paint можна використати пункти меню "Файл", і далі "Вихід".

Вид вікна Paint

Вікно графічного редактора Paint має стандартний вигляд. У лівому верхньому кутку виводиться ім'я файлу малюнка, і потім назва редактора Paint. У меню редактора входять команди "Файл", "Правка", "Вид", "Малюнок", "Параметри" і ""?.

У палітру інструментів входять кнопки "Виділення довільної області" і "Виділення", "Гумка" і "Заливка", "Вибір кольорів" і "Масштаб", "Олівець" і "Кисть", "Розпилювач" і "Напис", "Лінія" і "Крива", "Прямокутник" і "Багатокутник", "Еліпс" і прямокутник" (по порядку зверху вниз), що "Округляє. У лівому нижньому кутку розташована Панель кольорів. При деяких операціях з малюнком на екрані тимчасово з'являються і інші Панелі. Управляти роботою в Paint можна за допомогою меню і панелі інструментів.

Існують команди, що викликаються або тільки через меню, або тільки через панель інструментів.

Завдання розмірів малюнка

Робиться за допомогою вибору з меню Малюнок пункту Атрибути і введенням в поля Ширина і Висота потрібних значень. Таким чином, розміри поточного малюнка змінюються. Слід зазначити, що якщо поточні розміри малюнка перевищують нові розміри, то малюнок обрізується по правому і нижньому краю. Якщо нові розміри більше поточних розмірів, то додана область отримує поточний фоновий колір. Щоб відмінити зміну, виберіть команду Відмінити в меню Правка. Користувач може відмінити три останні зміни.